Historyczne RPG na Poznań Game Arena 2026
Czy można połączyć historię, gry fabularne i poszukiwania zaginionej krowy? Studenci kierunku Projektowanie gier historycznych oraz członkowie Koła Naukowego UGranie udowodnili, że jak najbardziej! Podczas tegorocznych targów Poznań Game Arena zaprezentowali na Scenie Geek interaktywną sesję RPG „Historyczne RPG: Poszukiwacze zaginionej krowy”, przygotowaną przez studentów z inicjatywy dr. Wacława Kulczykowskiego z Wydziału Historycznego Uniwersytetu Gdańskiego.
Wydarzenie rozpoczęła rozmowa dr. Wacława Kulczykowskiego z Mateuszem Witczakiem, dziennikarzem i prowadzącym panel. Była to okazja do opowiedzenia o wieloletnich doświadczeniach związanych z prowadzeniem zajęć z RPG w historycznych realiach na kierunkach Projektowanie gier historycznych oraz Historia. Zajęcia te, prowadzone już od wielu lat, pokazują, jak gry fabularne mogą stać się świetnym narzędziem edukacyjnym i popularyzacyjnym, służącym do poznawania przeszłości oraz przekazywania wartościowych treści.
Następnie scenę przejęła drużyna, która przez blisko 90 minut wciągała publiczność w opowieść dziejącej się we wsi Skopki Wielkie. W poszukiwania zaginionej krowy Krasuli zaangażowali się barwni bohaterowie: Bogumiła Wygadana Baba ze Wsi (Paulina Michałowska, nauczycielka na kierunku Projektowanie gier historycznych), Gabrysia Niemowa (Zuzanna Sowul), Jędrek Zwinny Złodziejaszek (Jakub Gamrot), Mariusz Kawał Chłopa (David Brokowski) oraz ks. Bartłomiej Sędziwy Myśliciel (Mikołaj Kornacki). Nad przebiegiem przygody czuwał Mistrz Gry Dawid Bolewski.
Nie zabrakło latających wilków, świetlistego wsparcia opatrzności, wściekłych wieśniaków z konkurencyjnej wsi i Wójta podejrzanie podobnego do księdza. Co najważniejsze, publiczność nie była jedynie obserwatorem. W kluczowych momentach mogła podejmować decyzje wpływające na dalszy rozwój opowieści, stając się częścią rozgrywki.
Realizacja zajęć RPG w historycznych realiach nie byłaby możliwa bez wsparcia Mefisto Gdynia, lokalu, który od samego początku udostępnia swoją przestrzeń na potrzeby studenckich sesji.
Udział w Poznań Game Arena był okazją do zaprezentowania szerszej publiczności efektów pracy osób pracujących i studiujących na naszym Wydziale. Gratulujemy całej ekipie i dziękujemy wszystkim zaangażowanym w przygotowanie tej inicjatywy!